Sonntag, 17. November 2013

Nether

Nether ist ein Survival-Multiplayer-Shooter von Phosphor Games, der wie viele andere zZ in einer postapokalyptischen Umgebung spielt.
Aktuell ist das Spiel in der Beta-Phase, man kann also noch einige Änderungen erwarten,

Survivor vs Nether

Story


Um die Story dahinter kurz anzureißen:
Menschen mit einem bestimmten (Gen)-Defekt mutierten zu Monstern, die anderen wurden von diesen überrant - diese Monster sind die Nether, nach denen das Game benannt ist.
Man selber spielt einen der wenigen Überlebenden und versucht durchzuhalten - gegen Nether, Hunger und Banditen.


Setting

Das Spiel hebt sich von der breiten Zombie-Survival-Masse durch die Nether ab, anders als gegen Untote kämpft man hier gegen verschiedene Nether, die sich teleportieren können.

Es gibt die normalen Standartnether, Screamer die Horden von Nethern alarmieren, Hunter die extrem viel Schaden machen und mit Nadeln um sich schießen und Nether, die explodieren sobald sie im Kampf sind.

Durch das töten von Spielern und Nethern bekommt der Spieler EXP, mit denen er Level erreicht.
Diese Level können in einen Talentbaum investiert werden, alle paar investierte Skillpunkte gibt es Spezialfähigkeiten wie Blocken im Melee-Kampf, mehr Regeneration durchs Essen oder genaueres Schießen aus der Hüfte.

Items finden sich aktuell in vielen Häusern, verlassenen Camps und gecrashten Militärwagen, als auch in Helicrashes.

Stirbt der Spieler verliert er alles, seine Level, einen Teil seines Geldes und alle Items.

Man startet wieder bei 0.

Engine

Nether ist auf Basis der Uunreal 3 Engine programmiert, und auch wenn die Grafik keine Crysis-Qualitäten aufweisen kann, hat man es geschafft die postapokalyptische Atmosphäre gut aufzufangen, alles ist sehr düster, zerstört, sehr detailliert und passt.

Parallelen & Unterschiede zu "The WarZ" bzw "Infestation: Survivor Stories"



Das Nether einige Parallelen zu War Z hat, ist nicht wegzudisktutieren.
Es gibt ein Global Inventory, Echtgeld-Käufe und das HUD sieht ähnlich aus, bei beiden Spielen verliert man alles.

Die Behauptung "Nether" sei "The WarZ 2.0" ist allerdings völlig aus der Luft gegriffen.

Zu Anfang sei gesagt das die Engine eine andere ist, außerdem ist das Global Inventory viel kleiner und begrenzt, mit Echtgeld kaufbare Items sind nur kosmetischer Natur (Masken, Armbinden) die (anders als bei WarZ) nicht beim Tod gedroppt werden sondern erhalten bleiben.


Ebenfalls anders als bei WarZ verliert man ALLES wenn man stirbt - Skillpoints, Ingame-Cash, Items - bei WarZ verliert man jediglich die Items, Skillpunkte bleiben erhalten.

Damit bleibt nur das änhliche HUD als Verbindung zu WarZ, was für mich eine mehr als lächerliche Aussage darstellt.

Beide Spiele sind völlig verschieden, und Nether kristallisiert sich hier klar (auch wenn noch in der Beta) als das bessere Spiel heraus, nicht zuletzt dank der guten Community-Arbeit die die Admins heir bieten, auf viele Feedbacks und Verbesserungsvorschläge wird zeitnah eingegangen, persönliche Antworten sind nicht selten und kontinuierliche Patches die merkliche Verbesserungen bringen runden das ganze ab.

Fazit

Nether ist ein Spiel, das meiner Ansicht nach eine MENGE Potenzial hat, wenn man noch etwas Arbeit reinsteckt.
Auch wenn das Spiel zurzeit mitunter noch mit Performanceproblemen und Bugs zu kämpfen hat, macht es Spaß und vermittelt eine gute Atmosphäre.
Kontinuierliche Updates und Rückmeldungen seitens der Admins geben ein gutes Gefühl und positive Blicke in die Zukunft.

Bedenkt man, dass das Spiel noch in der Beta ist, darf man sich ziemlich sicher auf ein Hardcore-Survival Game freuen, das etwas aus dem Zombie-Sektor ausbricht.


Bilder: Gamestar Nether Screenshots
Nether Webseite: Play Nether